La tarjeta gráfica OGD1 de The Open Graphics Project

The Open Graphics Project es un grupo de desarrolladores y programadores que pretenden hacer diseños libres en el ámbito del hardware relacionado con los gráficos, como tarjetas gráficas y el software necesario para que funcionen.

El pasado 21 de mayo de 2008, anunciaron que su primer diseño, la tarjeta gráfica OGD1, estaba lista, al menos lo suficiente como para sacar a la venta unas cuantas unidades.

Según la definición de Wikipedia, una tarjeta gráfica (que también recibe el nombre de «adaptador de vídeo», «tarjeta de vídeo», «tarjeta aceleradora de gráficos», «adaptador de pantalla», etc) es el hardware que se encarga de procesar los datos que provienen de la unidad central del ordenador (la CPU) «y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor». La OGD1 de The Open Graphics Project hace exactamente eso, y lo hace ofreciendo un montón de posibilidades a los aficionados y profesionales en este campo. En algunos foros se comenta que la OGD1 es capaz incluso de emular por hardware algunas consolas.

Foto de la OGD1, la tarjeta gráficoa de The Open Graphics Project

Imagen extraída de la página web de The Open Graphics Project

Estas unidades que han salido a la venta son algo caras, eso sí. Cuestan 1500 dólares. Pero es que esta tarjeta es muy potente, tal vez demasiado para el usuario final. Se trata de una versión para pruebas o para desarrolladores, más adelante The Open Graphics sacará una versión más barata, más adecuada para el usuario doméstico que no necesita según qué prestaciones.

El esquema que explica como está diseñado este hardware se distribuye bajo la licencia general pública de GNU. También el software relacionado con esta tarjeta (los drivers o controladores de dispositivo) es software libre, publicado bajo licencia MIT.

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